Терміни SCRUM Команди, Які Повинен Розуміти Кожен
😎 Scrum Master
Scrum Master – стежить, щоб принципи Scrum розуміли всі учасники процесу створення продукту. На його плечах лежить відповідальність за організацію ефективної роботи команди. Він повинен вміти спілкуватися з кожним співробітником і бачити весь процес зсередини.
🤪 Daily Scrum
Daily Scrum – так називають щоденну зустріч команди на 10-15 хвилин. На таких зустрічах учасники команди відповідають на три питання: що вони зробили вчора, що будуть робити сьогодні і з якими труднощами зіткнулися. За допомогою цього всі в курсі подій та змін.
🌈 Scrum Board
Scrum Board – візуальне відображення робочого процесу. Необхідно зробити стовпці з такими назвами: «to do», «on hold/blocked», «in progress», «ready for review» і «done».
🤯 Sprint Backlog
Sprint Backlog – містить список завдань та обсяг робіт, які необхідно виконати протягом одного спринту.
🤸🏻♂️ Sprint
Sprint – це цикли виконання завдань. Їх тривалість може бути від однієї до чотирьох тижнів. За цей час команда повинна створити потенційно готовий до роботи продукт, щоб користувачі могли його протестувати та поділитися враженнями. Команда сама оцінює свої сили на один спринт і формує стільки завдань, скільки зможе виконати.
🌱 Sprint Retrospective
Sprint Retrospective – загальні збори за підсумками спринту, у ході яких команда, скрам мастер і власник продукту діляться думками про те, що було виконано добре, які були помилки та як їх не допустити в подальшому.
😇 Product Owner
Product Owner – несе відповідальність за кінцевий результат — яким у підсумку вийде продукт. Він розуміє, для чого продукт необхідний споживачеві та яка в нього цільова аудиторія. Власник продукту знає, як і в якому напрямку працює вся команда. При цьому він не очолює процес, а лише розставляє пріоритети.
🎉 Product Increment
Product Increment – відчутний результат роботи одного спринта. Необхідний для отримання зворотного зв’язку і планування наступних завдань щодо поліпшення продукту.
☝️ Product Backlog
Product Backlog – це впорядкований і постійно оновлюваний список всього, що планується зробити для створення і поліпшення продукту.
✨ Story Points
Story Points – одиниця оцінки складності виконання завдання. Це умовна величина, що дозволяє давати елементам беклога відносні ваги. Найчастіше для оцінки використовуються числа Фібоначчі (1, 2, 3, 5, 8, 13, …), що дозволяє провести оцінку досить швидко.
Scrum Poker
♣️ Scrum Poker – швидкий і точний спосіб збору оцінок за допомогою колоди карт з числами Фібоначчі (1,2,3,5,8,13), який допомагає визначити необхідну кількість часу для реалізації завдання.
💥Epic
Epic – одна з декількох глобальних функцій продукту. В епіку можуть міститися User Story, наприклад, пакет побажань одного користувача або список завдань для реалізації епіка.
👀 User Story
User Story – сюжет, в яких містяться побажання користувача.
🧩 Self-organization
Self-organization – один з найбільш важливих організаційних моментів роботи команди, яка працює автономно і не чекає вказівок «згори».
🏃♂️ Velocity
Velocity — швидкість: опціонально, але часто використовується, яка середня частина робіт з Беклога перетворилася на функціональне збільшення продукту під час спринту в scrum-команді, відстежується розробниками для використання в скрам команді.